UX pode não ser o que você está imaginando: não é só "deixar o site bonito" nem apenas "usabilidade". É projetar a experiência de ponta a ponta com base no que as pessoas realmente precisam e fazem. Neste guia, a Raised explica o que é UX design, como funciona o processo, a diferença para UI e CX e como medir o impacto.
O que é UX design
É a disciplina que estuda e projeta a experiência do usuário com produtos e serviços digitais: como ele descobre, entende, usa e se sente. Envolve pesquisa, arquitetura de informação, fluxos, interação, conteúdo e testes. Está dentro do guarda-chuva da experiência do cliente (CX).
UX, UI e CX: quem faz o quê
| Termo | Escopo |
|---|---|
| UX | Experiência de uso de um produto ou serviço digital |
| UI | Interface: aparência e interação dos elementos (UI design) |
| CX | Experiência total do cliente com a marca, em todos os canais |
O processo de UX
- Entender o problema e o negócio: objetivos, restrições e métricas de sucesso.
- Pesquisar usuários: entrevistas, questionários, análise de dados e observação.
- Definir personas e jornadas (personas B2B).
- Arquitetura de informação: organizar conteúdo e navegação.
- Wireframes e protótipos: esboços e simulações navegáveis (por exemplo, no Figma).
- Testes de usabilidade: observar pessoas usando e corrigir problemas.
- Implementação com o time de desenvolvimento.
- Medição e iteração: analisar dados e melhorar continuamente.
Princípios de uma boa experiência
- Utilidade: resolve um problema real;
- Usabilidade: fácil de aprender e usar;
- Acessibilidade: utilizável por todos (WCAG);
- Clareza: conteúdo e rótulos compreensíveis;
- Eficiência: poucas etapas para concluir tarefas;
- Confiança: transparência e segurança;
- Prazer: detalhes que tornam o uso agradável.
UX e resultados de negócio
Melhorar a experiência costuma aumentar a taxa de conversão, reduzir abandono, diminuir chamados de suporte e fortalecer a fidelização. Pequenas melhorias em formulários, páginas de produto ou navegação geram efeito sobre toda a mídia investida (landing pages).
Como medir UX
- Taxa de conclusão de tarefas e tempo para concluir;
- Conversão e abandono por etapa (GA4);
- Satisfação: SUS, CSAT e NPS;
- Taxa de erros e dúvidas ao suporte;
- Mapas de calor e gravações de sessão;
- Feedback qualitativo dos usuários.
Erros comuns
- Projetar sem pesquisar usuários;
- Achar que UX é só visual;
- Não testar com pessoas reais;
- Ignorar o mobile (design responsivo);
- Fazer um redesign sem medir antes e depois;
- Sobrecarregar a interface.
O Nielsen Norman Group é referência internacional em pesquisa de usabilidade, com artigos gratuitos.
Técnicas de pesquisa para começar sem grande orçamento
| Técnica | Quando usar | Esforço |
|---|---|---|
| Entrevistas com 5 usuários | Entender dores e contexto | Baixo |
| Teste de usabilidade moderado | Ver onde as pessoas travam | Médio |
| Análise de dados (GA4, mapas de calor) | Achar páginas com maior abandono | Baixo |
| Pesquisa de satisfação curta | Medir percepção após a tarefa | Baixo |
| Card sorting | Organizar menus e categorias | Baixo |
Exemplo de melhoria guiada por UX
Um formulário de contato com 12 campos tinha alto abandono. Em uma revisão, os campos foram reduzidos para 4, a validação passou a ser em tempo real e o botão ganhou texto de ação clara. O princípio é replicável: remover atrito antes de comprar mais tráfego (landing pages).